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Pokemon Bleu/Rouge : la naissance d’un phénomène

Au sommaire :

  • Le nouveau souffle de la Game Boy

Allez camarades de la fin des années 1980, plongez vous au plus profond de vous, là où sont enfouis vos souvenirs. Essayer de faire remonter à la surface quelques moments magiques que vous avez pu passer dans la cours de récréation de l’école. Oui c’est ça, vous y êtes presque. Le football, les pogs, les cartes DBZ… Les cordes à sauter, 1-2-3 soleil… Oui encore un effort… Les échanges Pokémon grâce au câble link. Oui ! Vous y êtes arrivés ! Ces séances, au mois de juin, lorsque le programme est bouclé est que les « maitres et maitresses » nous laissent jouer dans la cours. Carapuce contre Salamèche. Sulfura contre Leviathan… Vous y êtes : Pokémon bleu, rouge, et jaune. C’est parti pour un instant de pure nostalgie.

Le nouveau souffle de la Game Boy Pléthore de produits dérivés et jeux ont contribué à relancer la GameBoy

Pléthore de produits dérivés et jeux ont contribué à relancer la GameBoy

Nous sommes en 1996, et la GameBoy est mourante. En tout cas, si elle ne l’est pas, elle souffre le martyr. Il est vrai que cette brique monochrome semble en fin de cycle, après 7 années de bons et loyaux services à user nos piles (et surtout nos yeux). Certains jeux sont devenus des légendes, tel que « Gargoyle’s quest », ou « Zelda : Link’s awakening ». Mais c’est un temps révolu. Il n’y a plus rien d’intéressant qui sort. La dèche totale. Et c’est à ce moment qu’un génie, un certain Satoshi Tajiri, autiste de son état, adorant massacré des insectes pour son plaisir personnel (oui oui, complètement dingo), a l’idée de créer, et de sortie, le jeu qui va à la fois relancer les ventes de la relique de Nintendo, mais aussi devenir la référence de tous les gamins des cours de récré. Il va d’ailleurs faire de ce coup d’essai, de ce pari, une licence lucrative. C’est ainsi que voit le jour Pokémon Rouge et vert chez les japs, et Rouge et bleu chez nous, deux ans plus tard. Oui mesdames et messieurs, nous avons été servi les derniers, comme souvent, et la GameBoy n’en a durée que plus longtemps.

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